Ruudukko ja tukimekanismit
Peli käyttää neljäneliöruudukkoa. Kun valitset pommiten määrän, ruudukko arvotaan tasaisesti tietystä laillisten ruudukkojen tukijoukosta. Tämä tuki määritellään julkisella ehdoilla, jonka mukaan vastadiagonaalinen täyttö vuorottelee jokaisessa vaiheessa. Toisin kuin tavallisissa pommitpeleissä, arvonta ei ole tasainen kaikkien rajoittamattomien ruudukkojen joukossa, vaan se on rajoitettu tähän tukiin. Jokainen turvallisen ruudun paljastus suodattaa tukia, mikä vähentää jäljellä olevien yhteensopivien ruudukkojen määrää. Tiedetyt varmat pommit on poistettu käytöstä, jotta vältetään turhat paljastukset.
Maksukaava ja bruttomarginaali
Kohtuullinen voitto määräytyy seuraavan tarkan kaavan mukaisesti jokaisen turvapaikan paljastuksen yhteydessä:
- Bruttikertoimen = 0,96 × Vahvistettu panos × Alkuperäinen tuki / Nykyinen yhteensopiva tuki
Kerroin kasvaa, kun yhteensopivan tuen koko pienenee. Esimerkiksi 3 miinan ja 22 laudan alkutuen tapauksessa yhden turvapaikan paljastaminen pienentää tuen 18 lautaan, mikä johtaa noin 1,047 kertaiseen bruttokertoimeen. Peli rajoittaa yksittäisten siirtymien maksimiarvon 1000-kertaiseen panokseen; jos paljastus ylittäisi tämän rajan, lauta lukitaan. Nykyinen voitto varastoidaan automaattisesti, kun kelvollisia paljastuksia ei ole enää jäljellä.
Ohjaimet, tilat ja lopetussäännöt
Ohjaimet: Lauta on neljäneljäneljä. Miinavalinnat rajoittuvat tarkasti lähtötilanteen saatavilla oleviin ei-tyhjiin tukikonfiguraatioihin. Toiminnot ovat manuaalisia; automaattista jonotusta ei ole. Äänet ovat käytettävissä koko pelin ajan. Vahvistettu panos ja miinamäärä lukitaan kierroksen ajaksi.
- Manuaalinen varastointi: Saatavilla vain vähintään yhden turvapaikan paljastuksen jälkeen.
- Automaattinen varastointi: Käynnistyy automaattisesti, kun kelvollisia lautoja ei ole enää jäljellä.
- Lopetus: Miina lopettaa kierroksen nollalla bruttokertoimella. Manuaalinen tai automaattinen varastointi lopettaa myös kierroksen.
Matemaattinen todistusaineisto ja RTP
Anti Diagonal Alternation -pelin tarkka bruttopalautusprosentti on vakioisesti 0,96 (96 %) kaikissa testatuissa tiloissa. Simulaatiomittaukset tukevat tätä, mutta ne eivät ole itse matemaattinen laki. Alla on havaittu tulokset 1 000 000 kierroksesta eri miinamäärillä ja strategioilla:
| Miinat | Strategia | Tarkka bruttopalautus | Mitattu palautus | Bruttokerroin |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 0 | 0,96 | 96,065 | 1,047 |
| 3 | 5 | 0,96 | 95,849 | 23,04 |
| 4 | 0 | 0,96 | 96,048 | 1,152 |
| 4 | 5 | 0,96 | 96,535 | 126,72 |
| 5 | 0 | 0,96 | 95,906 | 1,28 |
| 5 | 5 | 0,96 | 96,626 | 422,4 |
Lompakko ja tietojen säilyminen
Demo käyttää virtuaalista lompakkoa, jonka alkusaldo on 1000 kolikkoa. Täydennys: Manuaalinen täydennys on käytettävissä vain, kun sovellus on lepotilassa ja saldo on alle 10. Tämä toiminto asettaa kokonaislukulompakon tasan 1000:aan ja säilyttää mahdollisen desimaalijäämän. Säilyminen: Desimaalijäämä säilyy selvityksen, täydennyksen ja uudelleenlatauksen aikana. Selvitetty saldo säilyy paikallisesti myös nollasaldojen osalta. Jos kesken oleva kierros päättyy uudelleenlatauksen vuoksi, hyvitystä tai jatkamista ei ole. Tässä demoversiossa ei ole tili- tai maksujärjestelmää.
Yksityisyys ja kohderyhmä
Tallennus: Demo käyttää selaimen localStorage-tallennusta varmistuneeseen saldoon ja murto-osapitoon. Tämä ei takaa anonymiteettiä eikä sulje pois muuta käsittelyä. Mallipohjassa on määritelty Google Fonts -tyylitiedosto. Kohderyhmä: Tämä opas kohdistuu 18+ -ikärajakäytäntöön, joka ei ole väite paikallisesta lainsäädännöstä eikä toteutetusta ikärajasta. Demo ei kouluta käyttäytymistä kliinisessä mielessä eikä tee tappioista turvallisia.
Usein kysytyt kysymykset
Miten ruudukko piirretään Anti Diagonal Alternation -pelissä?
Ruudukko piirretään tasaisesti tietyllä laillisista ruuduista koostuvalla äärellisellä tuella, joka täyttää poikittaissuuntaisen asutuksen vuorottelusäännön. Sitä ei piirretä kaikista rajoittamattomista ruuduista. Jokainen turvallinen paljastus suodattaa tätä tukea.
Mitä tapahtuu, jos lataat sivun uudelleen aktiivisen kierroksen aikana?
Keskeneräinen kierros päättyy ilman hyvitystä tai jatkamista. Saldo säilyy, mutta tietyn kierroksen tila menetetään. Murto-osapito säilyy.
Miten voin täyttää virtuaalimyyntipisteet uudelleen?
Voit täyttää ne manuaalisesti, kun olet lepotilassa ja saldosi on alle 10. Tämä asettaa saldon tarkalleen 1000 pisteeseen ja säilyttää mahdollisen murto-osapidon.