बोर्ड र समर्थन यान्त्रिकी
खेलले चार-द्वारा-चार ग्रिड प्रयोग गर्छ। जब तपाईं खनन गणना छान्नुहुन्छ, बोर्ड एउटा विशिष्ट सीमित समर्थनबाट समान रूपमा खिचिन्छ। यो समर्थन सार्वजनिक प्रतिबन्धद्वारा परिभाषित गरिन्छ जसअनुसार विपरित विकर्ण आबद्धता प्रत्येक चरणमा वैकल्पिक हुन्छ। मानक खनन खेलहरू भन्दा फरक रूपमा, खिच्ने प्रक्रिया सबै अप्रतिबन्धित बोर्डहरूमा समान हुँदैन तर यस समर्थनमा सीमित हुन्छ। प्रत्येक सुरक्षित खुलाइले समर्थनलाई फिल्टर गर्छ, जसले बाँकी रहेका संगत बोर्डहरूको संख्या घटाउँछ। दोहोरिएका खुलाइहरू रोक्न चिनिएका निश्चित खननहरू अक्षम गरिएका छन्।
भुक्तान सूत्र र Gross Quote
प्रत्येक सुरक्षित सेल खोल्दा निम्न सूत्र अनुसार भुक्तानी निर्धारण गरिन्छ:
- ब्रोस क्वोट = 0.96 × क्याप्चर स्टेक × इनिशियल सपोर्ट साइज / करेन्ट कमपेटिबल सपोर्ट साइज
कमपेटिबल सपोर्ट साइज घट्दै जाँदा मल्टिप्लायर बढ्दै जान्छ। उदाहरणका लागि, ३ मिन र २२ बोर्डको इनिशियल सपोर्ट भएको अवस्थामा, एउटा सुरक्षित सेल खोल्दा सपोर्ट १८ बोर्डमा घट्छ, जसको परिणाममा ब्रोस मल्टिप्लायर लगभग १.०४७ हुन्छ। खेलले व्यक्तिगत ट्रान्जिसनहरूलाई स्टेकको १००० गुणासम्म सीमित गर्छ; यदि कुनै खोल्दा यो सीमा नाघ्छ भने, त्यो सेल अक्षम (disabled) हुन्छ। जब कुनै योग्य खोल्ने विकल्प बाँकी रहँदैन, करेन्ट क्वोट स्वचालित रूपमा बैंक गरिन्छ।
नियन्त्रण, मोडहरू, र रोक्ने नियमहरू
नियन्त्रणहरू: बोर्ड चार-द्वारा-चार को हुन्छ। मिन गण्टा छनोटहरू स्रोतमा उपलब्ध ठीक गैर-शून्य सपोर्ट कन्फिगरेसनहरूमा सीमित छन्। कार्यहरू म्यानुअल हुन्छन्; अटो क्यु छैन। आवाज पूरा समयमा उपलब्ध रहन्छ। क्याप्चर स्टेक र मिन गण्टा राउन्डको दौरान लक गरिएको हुन्छ।
- म्यानुअल बैंक: कम्तीमा एउटा सुरक्षित खोल्न पछि मात्र उपलब्ध हुन्छ।
- अटो बैंक: जब कुनै योग्य सेल बाँकी रहँदैन, यो स्वचालित रूपमा ट्रिगर हुन्छ।
- स्टप: मिनले शून्य ब्रोस सहित राउन्ड समाप्त गर्छ। म्यानुअल बैंक वा अटो बैंक ले पनि राउन्ड समाप्त गर्छ।
गणितीय प्रमाण र RTP
एन्टी डायगोनल एल्टरनेसनको लागि सटीक ग्रस RTP सबै परीक्षण मोडहरूमा निरन्तर 0.96 (96%) हुन्छ। सिमुलेसन मापनहरूले यसलाई समर्थन गर्छन् तर यो गणितीय नियम आफैं होइन। तल विभिन्न माइन गणहरू र नीतिहरूका लागि 1,000,000 राउन्डहरूबाट अवलोकन गरिएका नतिजाहरू छन्:
| माइनहरू | नीति | सटीक ग्रस RTP | मापन गरिएको RTP | ग्रस मल्टिप्लायर |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 0 | 0.96 | 96.065 | 1.047 |
| 3 | 5 | 0.96 | 95.849 | 23.04 |
| 4 | 0 | 0.96 | 96.048 | 1.152 |
| 4 | 5 | 0.96 | 96.535 | 126.72 |
| 5 | 0 | 0.96 | 95.906 | 1.28 |
| 5 | 5 | 0.96 | 96.626 | 422.4 |
वलेट र स्थिरता
डेमोले 1000 सिक्काहरूको प्रारम्भिक सन्तुलन भएको भर्चुअल वलेट प्रयोग गर्छ। रिफिल: निष्क्रिय अवस्थामा र सन्तुलन 10 भन्दा कम हुँदा मात्र म्यानुअल रिफिल उपलब्ध हुन्छ। यस कार्यले इन्टिजर वलेटलाई ठ्याक्कै 1000 सेट गर्छ र कुनै पनि भिन्न वाहक (fractional carry) सुरक्षित राख्छ। स्थिरता: भिन्न वाहक सेटलमेन्ट, रिफिल, र रिलोड बीच कायम रहन्छ। सेटल गरिएको सन्तुलन स्थानीय रूपमा कायम रहन्छ, शून्य सन्तुलनहरू सहित। यदि अन्त्य नभएको राउन्ड रिलोडका कारण समाप्त हुन्छ भने, कुनै रिफन्ड वा रिसुम हुँदैन। यस डेमोमा खाता लगइन वा भुक्तानी प्रवाह छैन।
गोपनीयता र दर्शक
स्टोरेज: डेमोले सेटल्ड ब्यालेन्स र फ्र्याक्शनल केरीका लागि ब्राउजर localStorage प्रयोग गर्छ। यसले अनोनिमिटी स्थापित गर्दैन वा अर्को प्रसंस्करणलाई बाहेक राख्दैन। टेम्प्लेटमा Google Fonts को स्टाइलशीट घोषणा गरिएको छ। दर्शक: यो गाइडले १८+ दर्शक नीतिमा लक्षित गर्छ, जुन स्थानीय कानून वा कार्यान्वयन गरिएको उमेर गेटको दाबी होइन। डेमोले व्यवहारलाई चिकित्सात्मक रूपमा तालिम दिँदैन वा हारलाई सुरक्षित बनाउँदैन।
बारम्बार सोधिने प्रश्नहरू
Anti Diagonal Alternation मा बोर्ड कसरी बनाइन्छ?
बोर्डलाई विशिष्ट सीमित समर्थनबाट एकरूप रूपमा खिचिन्छ जसले anti-diagonal occupancy alternation नियमलाई पूरा गर्दछ। यो सबै अनियन्त्रित बोर्डहरूबाट खिचिँदैन। प्रत्येक सुरक्षित प्रकटीकरणले यस समर्थनलाई फिल्टर गर्छ।
यदि सक्रिय राउन्डको बीचमा म रिलोड गर्छु भने के हुन्छ?
अधुरो राउन्ड बिना कुनै रिफन्ड वा रिस्युम समाप्त हुन्छ। ब्यालेन्स कायम रहन्छ, तर विशिष्ट राउन्ड अवस्था हराउँछ। फ्र्याक्शनल केरी कायम रहन्छ।
म आफ्नो भर्चुअल सिक्काहरू कसरी रिफिल गर्ने?
तपाईं आइडल अवस्थामा हुनुहुन्छ र तपाईंको ब्यालेन्स १० भन्दा कम छ भने म्यानुअली रिफिल गर्न सक्नुहुन्छ। यसले ब्यालेन्सलाई १००० सिक्काहरूमा सेट गर्छ, कुनै पनि फ्र्याक्शनल केरी कायम राख्दै।