Ydinkmekaniikat ja pelilautatuki
Peliä pelataan neljäneliön kokoisella pelilaudalla. Lauta valitaan tasaisesti kaikista laudoista, jotka täyttävät tietyn miinamäärän ja julkisen tukisäännön: anti-diagonaalin täyttö vuorottelee jokaisella askeleella. Tämä ehto määrittää tarkan, äärellisen pelilautatuen sen sijaan, että laudoja arvottaisiin kaikista rajoittamattomista vaihtoehdoista.
Jokainen turvallinen paljastus suodattaa tätä tukijoukkoa. Bruttovoitto lasketaan alustavan tukikoon ja paljastusten jälkeen jäljellä olevan yhteensopivan tukikoon suhteen perusteella.
Voittokaava ja panostus
Varman paljastuksen bruttokurssi määräytyy seuraavan tarkka kaavan mukaisesti:
- Bruttokurssi = 0,96 × varattu panos × alkuperäinen tukikoko ÷ nykyinen yhteensopiva tukikoko
Varattu panos ja miinojen määrä lukittuvat kierroksen ajaksi eivätkä ne muutu. Miinapaljastus päättää kierroksen bruttotuottona nolla. Edelliseltä kierrokselta jäänyt murtolukuinen kerrytys säilyy selvityksen, täydennyksen ja uudelleenlatauksen aikana.
Pysäytyskohdat ja ylärajan suojamekanismi
Manuaalinen rahastus on mahdollista vain sen jälkeen, kun vähintään yksi varma on paljastettu. Kierros päättyy myös automaattisesti, jos kaikki varmat solut on paljastettu tai jos kelvollisia soluja ei ole enää jäljellä. Ylärajan suojamekanismi estää yksittäisiä siirtymiä, jotka ylittäisivät 1000-kertaisen panoksen ennen paljastusta. Kun kelvollisia soluja ei ole enää jäljellä, nykyinen kurssi rahastetaan automaattisesti.
Matemaattinen todistusaineisto ja RTP
Tämän demoversion tarkka bruttopalautusprosentti (RTP) on 0,96 (96 %). Simulaatiomittaukset tukevat tätä lukua, mutta ne eivät ole lupauksena voimassa oleva laki. Alla on tarkat arvot lähtökohtaisista todisteista tietyille pelitiloille:
| Mines | Käytäntö | Tarkka brutto-RTP | Mitattu RTP | Jäljellä olevat laudat | Bruttokerroin |
|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 0 | 0,96 | 96,06548945454544 | 22 | 1,0472727272727271 |
| 3 | 1 | 0,96 | 96,054272 | 18 | 1,28 |
| 4 | 5 | 0,96 | 96,535296 | 1 | 126,72 |
| 5 | 5 | 0,96 | 96,62634666666666 | 1 | 422,4 |
Odotettu RTP ei ole lupaus yksittäisen pelikerran tuloksesta; eri tiloissa on erilaisia jakaumia.
Lompakko ja tietojen säilyminen
Demon lompakko alkaa 1000 virtuaalimongan alustavalla saldon kanssa. Murtolukuosamäärä säilyy tiliyhteenoton, uudelleentäytön ja uudelleenlatauksen välillä. Manuaalinen pelkästään lepotilan palautus asettaa kokonaislukulompakon arvoksi tasan 1000, kun saldo on alle 10 ja käyttäjä on lepotilassa. Tämä on asetoiminto, ei lisäys tai automaattinen täydennys. Tiliyhteenoton saldo säilyy paikallisesti; kesken jäänyt kierros päättyy uudelleenlatauksessa ilman hyvitystä tai jatkamista.
Yksityisyys ja tietojen tallennus
Demo käyttää selaimen localStorage-tilaa tiliyhteenoton saldon ja murtolukuosamäärän säilyttämiseen. Tämä ei takaa anonymiteettiä eikä sulje pois muuta käsittelyä. Malli ilmoittaa Google Fonts -tyylitiedoston, mutta todellisten pyyntöjen tallennus on vielä kesken. Demotilaa tai maksuvirtaa ei ole. Välimuistin tyhjennys voi jättää paikallisen tallennustilan ennalleen.
Usein kysytyt kysymykset
Miten pelilauta muodostetaan?
Lauta arvotaan tasaisesti kaikista laudoista, jotka täyttävät valitun miinimäärän ja julkisen anti-diagonaalivuorottelusäännön. Sitä ei arvota kaikista rajoittamattomista laudoista.
Mitä tapahtuu, jos lataan sivun uudelleen kierroksen aikana?
Keskeneräinen kierros päättyy ilman hyvitystä tai jatkamista. Talletus pysyy ennallaan, mutta aktiivisen kierroksen tila katoaa.
Miten täytän lompakkoni?
Voit täyttää lompakkosi manuaalisesti odotustilan aikana, jos saldo on alle 10. Tällöin saldo asetetaan tarkasti arvoon 1000 ja murtolukuosapysyy voimassa. Automaattista täydennystä ei ole.