ゲームの仕組みとルール
対角線交互は4×4のボードでプレイします。ボードは、公共のサポートルールを満たすすべての法的なボードから一様に抽出されます。公共のサポートルールとは、対角線の占有が各ステップで交互に切り替わるというルールです。この制約により、選択されたマインの数に対して正確な有限のボードサポートが定義されます。
各安全なマスの開封はサポートを絞り込みます。総額クォート(賭け金を含む払戻金)は以下のように計算されます。
総額クォート = 0.96 × 獲得した賭け金 × 初期サポートサイズ / 現在の互換性のあるサポートサイズ
マインマスは0を返します。条件付き安全確率がゼロのマスは無効になります。安全クォートが公共の1000倍の賭け金の上限を超える場合も無効になります。適格なマスが残らなくなった場合、現在のクォートは自動的に銀行に預けられます。
操作、モード、停止
デモは、ソースの空でないサポートの正確な構成に基づいた特定のモードを提供します。キャプチャされた賭け金とマイクの数は、ラウンド全体でロックされます。サウンドは利用可能です。
- 銀行: 手動銀行は、少なくとも1つの安全な表示後にのみ利用可能になります。
- 停止: マイクがラウンドを終了させ、総額がゼロになります。手動銀行、すべての安全なセルの表示、または利用可能なセルが残っていない場合も、ラウンドを終了させます。
- キャップガード: 表示前に1000倍の賭け金を超える個々の遷移は無効になります。
自動キューは使用されません。リフィルは手動で行われ、アイドル状態でのみ可能です。
ウォレットとリフィルの仕組み
ウォレットは1000バーチャルコインの残高で始まります。小数点以下の残高は、決済、リフィル、リロード across で維持されます。
リフィルルール: アイドル状態で残高が10未満の場合、手動リフィルは整数のウォレットを正確に1000に設定します。これは追加ではなく、設定アクションです。自動補充は行われません。
持続性: 決済された残高はローカルに維持され、ゼロも含みます。ただし、リロード時に終了した未完成のラウンドは、返金または再開なしで終了します。
プライバシーとデータストレージ
デモにおけるデータ取扱いに関する本ガイドの留意事項は以下の通りです。
- ストレージ: ソースは、確定したデモ残高と持ち越しの小数点以下の残高のためにブラウザのlocalStorageを使用します。これにより匿名性が確保されるわけではなく、他の処理が行われないことを意味するものではありません。
- 第三者: テンプレートはGoogle Fontsのスタイルシートを宣言しています。実際のブラウザリクエストのキャプチャは保留中であり、他のリクエストや処理が存在しないという主張ではありません。
- アイデンティティ: デモアカウントのフローやデモの支払いフローはありません。アカウント管理機能の欠如が、個人データが処理されていないことを証明するものではありません。
対象と責任ある利用
18歳以上対象: この18歳以上というラベルは、本ガイドが想定する対象年齢ポリシーであり、現地の法律に関する主張や実装された年齢制限を意味するものではありません。現地の合法性に関する声明でもありません。
責任ある利用: 責任ある利用に関するページでは、任意の一時停止、個人の時間または仮想コインの制限、適切な地域の専門家の支援の取得について説明できます。デモは行動を臨床的に訓練するものではなく、損失を安全なものにするものではありません。このデモには、アカウントレベルでのブロック、タイマー、または自己排除ツールはありません。
範囲と制限
このページでは、本ガイドの範囲について説明します。利用規約は法的免除を創出するものではなく、外部企業のポリシーを確立するものではありません。デモは外部製品を認定または再現するものではありません。シミュレーションによる測定は、数学的な配当法則ではなく、参考となるサンプル観察です。
よくある質問
デモにはアカウントログインや支払いシステムがありますか?
いいえ。デモにはアカウントログインのフローも支払いのフローもありません。仮想コインには現金価値はありません。
リフィル(補充)はどのように機能しますか?
待機状態で残高が10未満の場合、手動でのチャージは残高を正確に1000に設定します。端数の持ち越しは保持されます。
ラウンド中に再読み込みするとどうなりますか?
未完成のラウンドは返金または再開なしで終了します。ローカルには確定された残高のみが保持されます。