ゲームのメカニクスとボードのサポート
このゲームは4×4のボードを使用し、初期ボードは、選択されたマイニング数を持ち、かつ特定の公開サポートルールを満たすすべてのボードから一様に抽出されます。そのルールとは「アンチ対角線上の占有が各ステップで交互に入れ替わる」ことです。この制約により、制約のないすべてのボードから抽出するのではなく、各マイニング数に対して特定の有限のボードサポートが定義されます。
安全なパスの後は、ボードサポートがさらに絞り込まれます。条件付き安全確率がゼロのセルは無効化されます。安全なクォートが賭け金の1000倍を超えるセルも無効化されます。既知の確実なマイニングも無効化されます。マイニングが露呈してリターンがゼロになるか、プレイヤーが手動で利益確定するか、または利用可能な露出先がなくなる(現在のクォートで自動利益確定)とラウンドは終了します。
支払いの計算式と制限
配当は、標準的なMinesの倍率ではなく、特定の総額クォート計算式に基づいて算出されます。正確なスコア関数は以下の通りです。
- 総額クォート = 0.96 × 獲得した賭け金 × 初期サポート数 / 現在の互換性のあるサポート数
初期サポート数とは、ラウンド開始時に選択されたマイニング数に対して有効なボードの数を指します。現在の互換性のあるサポート数は、特定の安全なセルの公開後の残存有効ボード数を意味します。
個々の遷移には公開された上限があり、安全な公開が1000倍の賭け金上限を超える場合、その操作は無効になります。対象となるセルがすべてなくなると、現在のクォートは自動的に銀行に預けられます。
数学的根拠とRTP
全モードの正確な総RTPは0.96(96%)です。シミュレーション測定はこの値をサポートしていますが、数学的な法則そのものではありません。以下は、ソースバウンド契約に基づく正確な期待値と測定推定値です。
| マイニング数 | ポリシー | 正確な総RTP | 測定RTP | 総倍率 |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 0 | 0.96 | 96.06548945454544 | 1.0472727272727271 |
| 3 | 1 | 0.96 | 96.054272 | 1.28 |
| 3 | 2 | 0.96 | 95.9981184 | 1.152 |
| 3 | 3 | 0.96 | 95.98896 | 1.44 |
| 3 | 4 | 0.96 | 96.02784000000001 | 2.88 |
| 3 | 5 | 0.96 | 95.848704 | 23.04 |
| 4 | 0 | 0.96 | 96.0481152 | 1.152 |
| 4 | 1 | 0.96 | 95.959952 | 1.76 |
| 4 | 2 | 0.96 | 95.9401344 | 1.408 |
| 4 | 3 | 0.96 | 95.94966857142857 | 2.262857142857143 |
| 4 | 4 | 0.96 | 96.40540800000001 | 4.525714285714286 |
| 4 | 5 | 0.96 | 96.535296 | 126.72 |
| 5 | 0 | 0.96 | 95.90643200000001 | 1.28 |
| 5 | 1 | 0.96 | 95.86342857142856 | 2.5142857142857142 |
| 5 | 2 | 0.96 | 95.950272 | 1.76 |
| 5 | 3 | 0.96 | 96.05036571428572 | 3.7714285714285714 |
| 5 | 4 | 0.96 | 95.85538285714286 | 7.542857142857143 |
| 5 | 5 | 0.96 | 96.62634666666666 | 422.4 |
ウォレットと永続性
このデモでは仮想ウォレットを使用します。初期残高は1000です。小数点以下の残高は決済、補充、再読み込み時に保持されます。
- 手動補充: 待機中に利用可能です。残高が10未満の場合、手動補充により整数のウォレット残高が正確に1000に設定されます。これは自動補充や入金ではありません。
- 未完了のラウンド: アクティブなラウンド中にページがリロードされると、ラウンドは返金または再開なしで終了します。
- 永続性: 決済済みの残高は、0残高を含むローカルに保持されます。
操作とモード
デモでは4×4のボードが提供されます。マインの数は、ソースにある正確な空でないサポート設定に制限されます。賭け金とマインの数はラウンド中固定されます。
- 銀行(Cash Out): 少なくとも1つの安全なセルが公開された後にのみ手動銀行(Cash Out)が利用可能になります。自動キューはありません。
- コントロール: ラウンド中は賭け金、マインの数、補充がロックされます。公開可能なセルと銀行(Cash Out)は利用可能です。サウンドも有効です。
プライバシーとストレージ
ソースは、決済済みのデモ残高と小数点以下の保持のためにブラウザのlocalStorageを使用します。これにより匿名性が確立されるわけではなく、他の処理が除外されるわけでもありません。テンプレートはGoogle Fontsのスタイルシートを宣言していますが、実際のブラウザリクエストのキャプチャは保留中であり、他のリクエストや処理が存在しないという主張ではありません。
このデモにはアカウントログインフローや支払いフローはありません。仮想コインには現金価値はありません。キャッシュファイルのクリアは、実際のストレージが使用されている場合にローカルストレージに残る可能性があります。
よくある質問
KT88のAnti Diagonal Alternationでの払い出しはどのように計算されますか?
グロスクォートは次のように計算されます:0.96 × 獲得した賭け金 × 初期サポート数 / 現在の互換性のあるサポート数。この計算式は、特定のボードの制約に基づいてサポートサイズが縮小するセーフパス適用後に適用されます。
ラウンド中にページをリロードするとどうなりますか?
未完了のラウンドは返金または再開なしで終了します。設定済みの残高はローカルに保持されますが、現在のラウンドのステータスは失われます。
バーチャルコインはどのように補充しますか?
補充は手動で、アイドル状態でのみ可能です。残高が10未満の場合、手動で正確に1000に設定できます。これは既存の残高にコインを追加するのではなく、残高を設定するものです。この処理中に端数の持ち越しは保持されます。